วิธีเล่น สล็อต ควบคุมบ้านผีสิงที่เก่าแก่ที่สุด

อลัน เวคมีปัญหา เขาถูกล้อเลียนว่า สล็อต เป็นส่วนสำคัญของส่วนเสริม DLC สุดท้ายของ Control ซึ่งมีชื่อว่า AWE และด้วยความคาดหวังนั้น แฟน ๆ ของเกมยิงแนวสยองขวัญ/เขย่าขวัญแนวจิตวิทยาของ Remedy Entertainment ในปี 2010 ต่างรอคอยเรื่องราวของเขาในเฟสต่อไปประมาณหนึ่งทศวรรษ เวคทำงานอย่างฉุนเฉียวเพื่อทำให้ตัวเองเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว AWE ปรากฏในฉากคัตซีนที่บิดเบี้ยวซึ่งจับสภาพจิตใจที่ร้าวรานของเขา แต่สุดท้ายก็ยังไม่เพียงพอ แม้ว่างานเขียนของเขาจะมีพลังที่จะเปลี่ยนแปลงธรรมชาติของความเป็นจริงได้ แต่แม้แต่ Wake ก็ไม่สามารถทำให้ AWE กลายเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจมากกว่าทั้งเรื่องราวของเขาและของเกมที่เขาบุกเข้ามา

ในที่สุดการขยายตัวของ AWE ของ Control เป็นส่วนเสริมที่ท่วมท้นและติดตามผลลัทธิ Remedy ที่เรียกกันเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก The Foundation การดรอป DLC ที่เพิ่มความหลากหลายให้กับการควบคุมด้วยพลังใหม่และตำแหน่งใหม่ที่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างมากจากทุกสิ่งในเกม AWE หลุดออกจากการปรับแต่งการควบคุมวานิลลาเล็กน้อย AWE พยายามเจาะลึกถึงความสงสัยที่น่าสยดสยองของ Alan Wake และถึงแม้จะประสบความสำเร็จในบางครั้ง แต่ก็ไม่สามารถรักษาไว้ได้นานนัก

AWE ส่วนใหญ่เกี่ยวกับ Jesse ที่เดินผ่านส่วนการสืบสวนเพื่อตามล่าสิ่งมีชีวิต จุดพลิกผันคือสัตว์ประหลาดคือ Emil Hartman ตัวละครจาก Alan Wake (ในเกมไม่ใช่ผู้ชาย) ความมืด พลังชั่วร้ายในเกมนั้นทำให้ฮาร์ทแมนกลายเป็นสัตว์ประหลาด และการรบกวนของ Hiss ของ Control ทำให้เขาแย่ลงไปอีก การรวมสองเกมเข้าด้วยกันทำให้ Remedy เพิ่มกลไกของ Alan Wake ในการต่อสู้ของ Control เพื่อสร้างรอยย่นใหม่: Hartman อยู่ยงคงกระพันในความมืดแต่กลัวแสง

สล็อต

นั่นสร้างช่วงเวลาที่ดีที่สุดของ AWE ที่คุณไล่ตามหรือถูกไล่ตามโดย Hartman ในการโต้ตอบที่ทำให้หัวใจเต้นแรงและเป็นอันตรายถึงชีวิต ครั้งแล้วครั้งเล่า คุณจะต้องเผชิญหน้ากับ Hartman ในสถานการณ์ที่คุณต้องวิ่งจากแหล่งกำเนิดแสงไปยังแหล่งกำเนิดแสงเพื่อหลีกเลี่ยงเครื่องพิฆาตเทเลพอร์ตที่บิดเบี้ยวสูง 15 ฟุต หรือคุณต้องพลิกสวิตช์และเคลื่อนแหล่งพลังงานเพื่อระเบิด ที่ฆ่าเครื่องด้วยแสงแล้วขับมันออกไป แคมเปญ DLC ทั้งหมดเป็นการเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวอย่างแท้จริง และในส่วนที่เจ๋งที่สุด AWE สัมผัสกับความสยองขวัญของ Alan Wake และกรองผ่านเลนส์ที่มีพลังมหาศาลของ Control

มันไม่ได้ผลเสมอไป การเผชิญหน้ากับ Hartman ทั้งหมดนี้ไม่ใช่การต่อสู้จริงๆ เนื่องจากคุณไม่สามารถทำร้าย Hartman ขณะที่เขาอยู่ในความมืดได้ พวกมันเป็นเหมือนชุดของการเผชิญหน้าปริศนาที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และบางส่วนก็เหมือนกับการไล่ล่าที่คุณต้องทลายกำแพงเพื่อที่จะไปถึงสระแห่งแสงถัดไป ก่อนที่คุณจะจมอยู่ในสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่มีตะปุ่มตะป่ำ อาวุธ — น่าตื่นเต้นกว่าคนอื่น ๆ

ความมืดที่ชั่วร้ายใน AWE สะท้อนถึง Alan Wake: ในเกม 2010 การยืนอยู่ในสระแห่งแสงจะรักษาบาดแผลที่คุณได้รับจากความมืด ใน AWE การยืนอยู่ในความมืดจะทำให้คุณสูญเสียพลังงานจากความสามารถของคุณ การจำกัดพลังพิเศษที่คุณสามารถใช้ได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่การอยู่ภายใต้แสงจะช่วยฟื้นฟูพลังเหล่านั้น นั่นหมายความว่าเมื่อคุณวิ่งจากแสงหนึ่งไปอีกแสงหนึ่ง คุณจะค่อยๆ สูญเสียความสามารถในการวิ่งจากแสงหนึ่งไปอีกแสงหนึ่งอย่างมีประสิทธิภาพ

รีวิว สล็อต เกมสู่ขอบฟ้าโครงการรถยนต์3

Project Cars 3 ขยายคำจำกัดความของภาคต่อ สล็อต จริงๆ มันไม่มีความคล้ายคลึงกับเกม Project Cars ก่อนหน้านี้ โดยไม่สนใจการแข่งแบบดุดันแบบดั้งเดิมของแฟรนไชส์เพื่อให้ได้สูตรที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นซึ่งผู้เล่นหลากหลายประเภทสามารถเพลิดเพลินได้ ผลที่ได้คือเกมแข่งรถที่เน้นหนักไปที่ดินแดนที่ผู้เล่น Forza ควรจะคุ้นเคย หมายความว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับการแข่งรถโดยไม่ต้องมีความรู้กว้างขวางเกี่ยวกับการทำงานภายในของรถแต่ละคันที่คุณขับ แต่มันก็เป็นเกมแข่งรถที่ต้องดิ้นรนเพื่อรวบรวมองค์ประกอบใหม่ทั้งหมดเข้าด้วยกันการเปลี่ยนแปลงของ Core to Project Cars 3 คือระบบการจัดการที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ คุณจะมีแรงกดที่ด้านหน้ามากเกินพอที่จะงอแต่ละมุมด้วยปริมาณรถที่เหมาะสม เพียงชั่วครู่เท่านั้นที่ต้องถอยหลังเพื่อป้องกันไม่ให้ด้านหลังพุ่งออกมาจากใต้ตัวคุณ มันทำให้การแข่งรถเร็วขึ้นและเต็มไปด้วยแอ็กชันมากขึ้น และมันจะทำให้ดีอกดีใจเมื่อคุณเชื่อมโยงมุมที่สมบูรณ์แบบหนึ่งต่อจากอีกมุมหนึ่งเข้าด้วยกัน

ชุดความช่วยเหลือช่วยให้คุณตอบสนองความต้องการของคุณได้อย่างละเอียด มีปัญหามาตรฐานให้เลือก แต่แต่ละตัวเลือก ซึ่งรวมถึงระบบช่วยทรงตัว ระบบควบคุมการเกาะถนน และเบรก ABS สามารถปรับแต่งได้อย่างอิสระเพื่อส่งมอบความท้าทายที่เหมาะสม การมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการปรับแต่ง Project Cars 3 ให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการคือส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับซีรีส์นี้ โดยเปิดให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นกว่าเดิม ยังคงมีการจำลองอยู่เรื่อย ๆ ซึ่งเตือนให้คุณยังคงดูแลวิธีที่คุณเข้าใกล้แต่ละโค้ง ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากเครื่องหมายบนเส้นการแข่งขันที่ชี้ให้เห็นเขตเบรกและจุดยอดแต่ละส่วน การมีเครื่องหมายแทนเส้นการแข่งรถแบบไดนามิกช่วยให้ความตื่นเต้นไม่เสียหายเมื่อต้องเข้าแข่งในสนามแข่งเป็นครั้งแรก เป็นการท้าทายให้คุณจับเส้นและขีดจำกัดที่ดีที่สุด การทำสนามให้สมบูรณ์แบบหลังจากเชี่ยวชาญแต่ละมุมแล้วเป็นเรื่องที่น่ายินดี แม้ว่าในบางครั้ง Project Cars 3 จะให้รางวัลแก่ภาคที่ยุ่งเหยิงบางส่วนเมื่อไม่ควร

สามารถปรับความยากของ AI ได้โดยไม่ขึ้นกับระบบ Assist ของคุณ ซึ่งจะเป็นประโยชน์หากคุณสนุกกับการแข่งรถโดยไม่ต้องเหยียบเบรกหรือเปลี่ยนเกียร์ น่าเสียดายที่แม้ในการตั้งค่าสูงสุด แต่ AI ก็ยังไม่สามารถรวบรวมความท้าทายที่น่าเชื่อในเหตุการณ์ระยะกลางถึงยาวได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิ่งบนถนนแบบวิบากเป็นสิ่งที่บอกได้อย่างชัดเจน โดยที่ความท้าทายใดๆ หายไปก่อนที่ฉันจะถึงจุดกึ่งกลางเกือบตลอดเวลา

ทุกการกระทำบนสนามแข่งจะให้รางวัลคุณด้วย XP บางส่วน ตั้งแต่การแซงแบบไร้ระเบียบไปจนถึงการนั่งบนทางลื่นของคู่ต่อสู้ HUD อาจยุ่งเล็กน้อยกับข้อมูลทั้งหมดที่พยายามจะสื่อในขณะที่คุณกำลังมุ่งไปที่ถนนข้างหน้า และกระพริบด้วยรางวัลใหม่แต่ละรางวัลที่คุณได้รับ การมีปุ่มลัดบน D-pad จะช่วยปิดทุกอย่างเมื่อใดก็ได้ แต่ปัญหาด้านภาพบางอย่างทำให้ภาพซ้อนทับทั้งหมดกะพริบเป็นช่วงๆ ระหว่างการแข่งขัน ซึ่งอาจทำให้เสียสมาธิมากยิ่งขึ้น วิศวกรการแข่งขันที่คุณสามารถเลือกให้ส่งเสียงดังในหูของคุณในระหว่างการแข่งขันยังล้มลง แทบไม่มีการถ่ายทอดข้อมูลสำคัญที่จะช่วยคุณในแต่ละรอบและประกาศชัยชนะของคุณด้วยการประโคมแบบกลวงๆ

คุณไม่คืบหน้าแคมเปญของ Project Cars 3 ด้วยการชนะการแข่งขัน แต่ทำภารกิจท้าทายทั้งสามให้สำเร็จในแต่ละกิจกรรมแทน ความท้าทายเหล่านี้มักจะง่ายพอที่จะทำได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากเกินไป ตั้งแต่การเข้าโค้งที่สมบูรณ์แบบจำนวนหนึ่งหรือการตั้งค่ารอบที่เร็วที่สุด บางคนรู้สึกขัดกับกระแสของการกระทำบนแทร็ก นักสติกลิ่งบางคนบังคับให้คุณนั่งข้างหลังคู่ต่อสู้เพื่อดราฟพวกเขาเป็นระยะเวลาหนึ่งก่อนที่จะแซง ในขณะที่คนอื่นต้องการลูกเตะมุมที่สมบูรณ์แบบในสภาพและบนแทร็กที่ลงโทษเพียงแค่เทิร์นที่น่าสงสารเพียงครั้งเดียว โชคดีที่หากคุณแค่ต้องการทำแคมเปญต่อ มีโอกาสมากเกินพอที่จะเอาชนะความท้าทายโดยไม่ต้องกลับไปหาสิ่งที่คุณไม่ชอบ แต่การขจัดชัยชนะในการแข่งขันเนื่องจากเป้าหมายสูงสุดจะเจือจางความรู้สึกเหนือชัยชนะที่ควรมาพร้อมกับการข้ามเส้นนำหน้าคนอื่น

กิจกรรมของแคมเปญจะถูกรวบรวมจาก 10 ซีรีส์ โดยแต่ละรายการต้องมีรถยนต์ที่มีข้อกำหนดเฉพาะเพื่อแข่งขัน คุณเริ่มต้นที่จุดต่ำสุด ด้วยรถท้องถนนแบบดั้งเดิมและรถคลาสสิกแบบเก่า ค่อยๆ ไต่ระดับขึ้นไปจนถึงรถแข่งที่แปลกใหม่ซึ่งได้รับการออกแบบจากบนลงล่างสำหรับวันในสนามแข่ง การซื้อรถที่คุณต้องการสำหรับแต่ละซีรีส์นั้นไม่ใช่อุปสรรค์มากนัก เมื่อพิจารณาถึงเครดิตที่จ่ายไปในแต่ละงานที่คุณเข้าร่วม แต่ก็ยังน่าตื่นเต้นที่จะได้นั่งหลังพวงมาลัยรถใหม่เพื่อเรียนรู้รายละเอียดเพิ่มเติม เพลงที่คุ้นเคย ความก้าวหน้าที่สม่ำเสมอไม่เคยทำให้คุณถูกขังอยู่ในซีรีส์เดียวนานเกินไป หรือบังคับให้คุณบดขยี้วัตถุประสงค์ของซีรีส์เพื่อเข้าถึงคลาสถัดไป มันให้ความรู้สึกก้าวตามจังหวะของการพัฒนาของคุณเองเช่นกัน ทำให้แต่ละก้าวไปสู่ระดับใหม่รู้สึกว่าได้รับและท้าทายพอสมควรที่จะดำเนินการ

สล็อต

หากคุณติดอยู่กับรถยนต์คันใดคันหนึ่งในโชว์รูมของคุณมากเกินไป Project Cars 3 ยังให้ความสามารถในการปรับแต่งประสิทธิภาพเพื่อให้มีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับระดับที่ไม่ควรมีอยู่จริง คุณสามารถมีรถที่ต่ำที่สุดได้ พาหนะคลาส E ที่คุณเริ่มต้นด้วยการสู้รบกันแบบตัวต่อตัวกับซุปเปอร์คาร์ที่ทรงพลังที่สุดของเกม ซึ่งขับกลับบ้านได้จริงๆ ว่าภาคต่อนี้มาจากรากของการจำลองมากแค่ไหน ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนยานพาหนะอย่างต่อเนื่องหากคุณต้องการยึดติดกับสิ่งที่คุณต้องการ การปรับแต่งยังขยายไปถึงเครื่องสำอาง ให้คุณเลือกจากสติ๊กเกอร์มากมาย สติกเกอร์สปอนเซอร์ และแม้แต่ยี่ห้อยางรถยนต์เพื่อปรับแต่งชุดล้อที่คุณชื่นชอบ มันไม่ได้แข็งแกร่งหรืออิสระเท่าที่ฉันต้องการ แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้โชว์รูมของคุณโดดเด่นจากฝูงชนในสต็อก